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 Tutorial Geral de Wizz 3ª Parte

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Glad Asppam

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Mensagens : 43
Data de inscrição : 20/04/2008

Tutorial Geral de Wizz 3ª Parte Empty
MensagemAssunto: Tutorial Geral de Wizz 3ª Parte   Tutorial Geral de Wizz 3ª Parte Icon_minitimeDom Abr 20, 2008 1:15 pm

2.2 Magias de Bruxos

Coluna de Pedra
Nome Original: Earth Spike
Tipo: Ativa (Ataque)
Efeito: Inimigo
Elemental: Terra
Pré-Requisitos: Petrificar nível 1

Nível 1: Dano de AtqM x 1, Tempo de Conjuração 1 Segundo, Custo de 12 Sp
Nível 2: Dano de AtqM x 2, Tempo de Conjuração 2 Segundos, Custo de 14 Sp
Nível 3: Dano de AtqM x 3, Tempo de Conjuração 3 Segundos, Custo de 16 Sp
Nível 4: Dano de AtqM x 4, Tempo de Conjuração 4 Segundos, Custo de 18 Sp
Nível 5: Dano de AtqM x 5, Tempo de Conjuração 5 Segundos, Custo de 20 Sp

Fúria da Terra
Nome Original: Heaven's Drive
Tipo: Ativa (Ataque)
Efeito: Área 5x5
Elemental: Terra
Pré-Requisitos: Petrificar nível 1, Coluna de Pedra nível 3

Nível 1: Dano de AtqM x 1, Tempo de Conjuração 1 Segundo, Custo de 28 Sp
Nível 2: Dano de AtqM x 2, Tempo de Conjuração 2 Segundos, Custo de 32 Sp
Nível 3: Dano de AtqM x 3, Tempo de Conjuração 3 Segundos, Custo de 36 Sp
Nível 4: Dano de AtqM x 4, Tempo de Conjuração 4 Segundos, Custo de 40 Sp
Nível 5: Dano de AtqM x 5, Tempo de Conjuração 5 Segundos, Custo de 44 Sp

Pântano dos Mortos
Nome Original: Quagmire
Tipo: Ativa (Suporte)
Efeito: Área 5x5
Elemental: Terra
Pré-Requisitos: Petrificar nível 1, Coluna de Pedra nível 3, Fúria da Terra nível 1

Nível 1: Custo de 15 Sp, Reduz 50% de Agi/Des com Duração de 5 Segundos
Nível 2: Custo de 15 Sp, Reduz 50% de Agi/Des com Duração de 10 Segundos
Nível 3: Custo de 15 Sp, Reduz 50% de Agi/Des com Duração de 15 Segundos
Nível 4: Custo de 15 Sp, Reduz 50% de Agi/Des com Duração de 20 Segundos
Nível 5: Custo de 15 Sp, Reduz 50% de Agi/Des com Duração de 25 Segundos

Trovão de Júpiter
Nome Original: Jupitell Thunder
Tipo: Ativa (Ataque)
Efeito: Inimigo
Elemental: Vento
Pré-Requisitos: Ataque Espiritual nível 1, Relâmpago nível 1

Nível 1: Dano de AtqM x 3, Tempo de Conjuração 2.5 Segundos, Custo de 20 Sp
Nível 2: Dano de AtqM x 4, Tempo de Conjuração 3 Segundos, Custo de 23 Sp
Nível 3: Dano de AtqM x 5, Tempo de Conjuração 3.5 Segundos, Custo de 26 Sp
Nível 4: Dano de AtqM x 6, Tempo de Conjuração 4 Segundos, Custo de 29 Sp
Nível 5: Dano de AtqM x 7, Tempo de Conjuração 4.5 Segundos, Custo de 32 Sp
Nível 6: Dano de AtqM x 8, Tempo de Conjuração 5 Segundos, Custo de 35 Sp
Nível 7: Dano de AtqM x 9, Tempo de Conjuração 5.5 Segundos, Custo de 38 Sp
Nível 8: Dano de AtqM x 10, Tempo de Conjuração 6 Segundos, Custo de 41 Sp
Nível 9: Dano de AtqM x 11, Tempo de Conjuração 6.5 Segundos, Custo de 44 Sp
Nível 10: Dano de AtqM x 12, Tempo de Conjuração 7 Segundos, Custo de 47 Sp

Ira de Thor
Nome Original: Lord of Vermillion
Tipo: Ativa (Ataque)
Efeito: Área 9x9
Elemental: Vento
Pré-Requisitos: Ataque Espiritual nível 1, Relâmpago nível 4, Tempestade de Raios nível 1, Trovão de Júpiter nível 5

Nível 1: Dano de 100% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 60 Sp
Nível 2: Dano de 120% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 14.5 Segundos, Custo de 64 Sp
Nível 3: Dano de 140% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 14 Segundos, Custo de 68 Sp
Nível 4: Dano de 160% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 13.5 Segundos, Custo de 72 Sp
Nível 5: Dano de 180% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 13 Segundos, Custo de 76 Sp
Nível 6: Dano de 200% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 12.5 Segundos, Custo de 80 Sp
Nível 7: Dano de 220% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 12 Segundos, Custo de 84 Sp
Nível 8: Dano de 240% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 11.5 Segundos, Custo de 88 Sp
Nível 9: Dano de 260% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 11 Segundos, Custo de 92 Sp
Nível 10: Dano de 280% AtqM x 4, Tempo de Conjuração 10.5 Segundos, Custo de 96 Sp

Barreira de Gelo
Nome Original: Icewall
Tipo: Ativa (Suporte)
Efeito: Área
Elemental: Água
Pré-Requisitos: Rajada Congelante nível 1, Petrificar nível 1

Nível 1: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 400
Nível 2: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 600
Nível 3: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 800
Nível 4: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 1000
Nível 5: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 1200
Nível 6: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 1400
Nível 7: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 1600
Nível 8: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 1800
Nível 9: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 2000
Nível 10: Custo de 20 Sp, Durabilidade da Barreira: 2200

Congelar
Nome Original: Frost Nova
Tipo: Ativa (Suporte)
Efeito: Inimigo 5x5
Elemental: Água
Pré-Requisitos: Lanças de Gelo nível 5, Rajada Congelante nível 1, Petrificar nível 1, Barreira de Gelo nível 1

Nível 1: Tempo de Conjuração 8.5 Segundos, Custo de 45 Sp
Nível 2: Tempo de Conjuração 8 Segundos, Custo de 43 Sp
Nível 3: Tempo de Conjuração 7.5 Segundos, Custo de 41 Sp
Nível 4: Tempo de Conjuração 7 Segundos, Custo de 39 Sp
Nível 5: Tempo de Conjuração 6.5 Segundos, Custo de 37 Sp
Nível 6: Tempo de Conjuração 6 Segundos, Custo de 35 Sp
Nível 7: Tempo de Conjuração 5.5 Segundos, Custo de 33 Sp
Nível 8: Tempo de Conjuração 5 Segundos, Custo de 31 Sp
Nível 9: Tempo de Conjuração 4.5 Segundos, Custo de 29 Sp
Nível 10: Tempo de Conjuração 4 Segundos, Custo de 27 Sp

Esfera D'água
Nome Original: Water Ball
Tipo: Ativa (Ataque)
Efeito: Inimigo
Elemental: Água
Pré-Requisitos: Lanças de Gelo nível 1, Relâmpago nível 1

Nível 1: Dano de 130% AtqM, Tempo de Conjuração 1 Segundo, Custo de 15 Sp, Espaço Necessário 1 Célula
Nível 2: Dano de 160% AtqM, Tempo de Conjuração 2 Segundos, Custo de 20 Sp, Espaço Necessário 3x3 Células
Nível 3: Dano de 190% AtqM, Tempo de Conjuração 3 Segundos, Custo de 20 Sp, Espaço Necessário 3x3 Células
Nível 4: Dano de 220% AtqM, Tempo de Conjuração 4 Segundos, Custo de 25 Sp, Espaço Necessário 5x5 Células
Nível 5: Dano de 250% AtqM, Tempo de Conjuração 5 Segundos, Custo de 25 Sp, Espaço Necessário 5x5 Células

Nevasca
Nome Original: Storm Gust
Tipo: Ativa (Ataque)
Efeito: Área 7x7
Elemental: Água
Pré-Requisitos: Lanças de Gelo nível 5, Rajada Congelante nível 1, Trovão de Júpiter nível 3

Nível 1: Dano de 140% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 6 Segundos, Custo de 78 Sp
Nível 2: Dano de 180% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 7 Segundos, Custo de 78 Sp
Nível 3: Dano de 220% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 8 Segundos, Custo de 78 Sp
Nível 4: Dano de 260% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 9 Segundos, Custo de 78 Sp
Nível 5: Dano de 300% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 10 Segundos, Custo de 78 Sp
Nível 6: Dano de 340% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 11 Segundos, Custo de 78 Sp
Nível 7: Dano de 380% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 12 Segundos, Custo de 78 Sp
Nível 8: Dano de 420% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 13 Segundos, Custo de 78 Sp
Nível 9: Dano de 460% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 14 Segundos, Custo de 78 Sp
Nível 10: Dano de 500% AtqM x 10, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 78 Sp

Supernova
Nome Original: Sight Thrasher
Tipo: Ativa (Ataque)
Efeito: Jogador
Elemental: Fogo
Pré-Requisitos: Chama Reveladora nível 1, Relâmpago nível 1

Nível 1: Dano de 120% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 35 Sp
Nível 2: Dano de 140% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 37 Sp
Nível 3: Dano de 160% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 39 Sp
Nível 4: Dano de 180% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 41 Sp
Nível 5: Dano de 200% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 43 Sp
Nível 6: Dano de 220% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 45 Sp
Nível 7: Dano de 240% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 47 Sp
Nível 8: Dano de 260% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 49 Sp
Nível 9: Dano de 280% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 51 Sp
Nível 10: Dano de 300% AtqM, Tempo de Conjuração 0.5 Segundos, Custo de 53 Sp

Chuva de Meteoros
Nome Original: Meteor Storm
Tipo: Ativa (Ataque)
Efeito: Área 7x7
Elemental: Fogo
Pré-Requisitos: Chama Reveladora nível 1, Relâmpago nível 4, Tempestade de Raios nível 1, Supernova nível 2

Nível 1: Dano de AtqM x 1, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 20 Sp, Invoca 2 Meteoros
Nível 2: Dano de AtqM x 1, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 24 Sp, Invoca 3 Meteoros
Nível 3: Dano de AtqM x 2, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 30 Sp, Invoca 3 Meteoros
Nível 4: Dano de AtqM x 2, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 34 Sp, Invoca 4 Meteoros
Nível 5: Dano de AtqM x 3, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 40 Sp, Invoca 4 Meteoros
Nível 6: Dano de AtqM x 3, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 44 Sp, Invoca 5 Meteoros
Nível 7: Dano de AtqM x 4, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 50 Sp, Invoca 5 Meteoros
Nível 8: Dano de AtqM x 4, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 54 Sp, Invoca 6 Meteoros
Nível 9: Dano de AtqM x 5, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 60 Sp, Invoca 6 Meteoros
Nível 10: Dano de AtqM x 5, Tempo de Conjuração 15 Segundos, Custo de 64 Sp, Invoca 7 Meteoros

Coluna de Fogo
Nome Original: Fire Pillar
Tipo: Ativa (Ataque)
Efeito: Área 3x3
Elemental: Fogo
Pré-Requisitos: Lanças de Fogo nível 4, Bolas de Fogo nível 5, Barreira de Fogo nível 1, Chama Reveladora nível 1

Nível 1: Dano de (AtqM/5 + 50) x 3, Tempo de Conjuração 3 Segundos, Custo de 25 Sp
Nível 2: Dano de (AtqM/5 + 50) x 4, Tempo de Conjuração 2.7 Segundos, Custo de 25 Sp
Nível 3: Dano de (AtqM/5 + 50) x 5, Tempo de Conjuração 2.4 Segundos, Custo de 25 Sp
Nível 4: Dano de (AtqM/5 + 50) x 6, Tempo de Conjuração 2.1 Segundos, Custo de 25 Sp
Nível 5: Dano de (AtqM/5 + 50) x 7, Tempo de Conjuração 1.8 Segundos, Custo de 25 Sp
Nível 6: Dano de (AtqM/5 + 50) x 8, Tempo de Conjuração 1.5 Segundos, Custo de 25 Sp
Nível 7: Dano de (AtqM/5 + 50) x 9, Tempo de Conjuração 1.2 Segundos, Custo de 25 Sp
Nível 8: Dano de (AtqM/5 + 50) x 10, Tempo de Conjuração 0.9 Segundos, Custo de 25 Sp
Nível 9: Dano de (AtqM/5 + 50) x 11 Tempo de Conjuração 0.6 Segundos, Custo de 25 Sp
Nível 10: Dano de (AtqM/5 + 50) x 12, Tempo de Conjuração 0.3 Segundos, Custo de 25 Sp

Sentido Sobrenatural
Nome Original: Sense
Tipo: Ativa (Suporte)
Efeito: Inimigo
Elemental: Nenhum
Pré-Requisitos: Nenhum

Nível 1: Custo de 10 Sp
______________________________________________________________________
2.3 Magias de Quest

Proteção Arcana
Nome Original: Energy Coat
Tipo: Ativa (Suporte)
Efeito: Jogador
Elemental: Nenhum
Pré-Requisitos: Nível de Classe 35 de Mago

Nível 1: Custo de 30 Sp, Duração de 5 minutos ou até o Sp chegar à zero

De 1 a 20% Sp: Redução de dano de 6%, 1% de Sp consumido
De 21-40% Sp: Redução de dano de 12%, 1.5% de Sp consumido
De 41-60% Sp: Redução de dano de 18%, 2% de Sp consumido
De 61-80% Sp: Redução de dano de 24%, 2.5% de Sp consumido
De 81-100% Sp: Redução de dano de 30%, 3% de Sp consumido

Como obter: Junte 3 Bolinhas de Gude, 1 Diamante de 1 Quilate, 5 Cascas e 1 Casca Rija. Vá para a Guilda de Magos em Geffen (à Noroeste) e fale com um dos NPCs de lá
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